Foto Foli est un projet de jeu de société développé sur Tabletop Simulator. Chaque joueur dispose d’un viewfinder composé de trois lignes : arrière-plan, objet et sujet. Le but est d’y placer des cartes de même couleur. Lorsqu’une colonne est complétée, une photo est validée.
Les joueurs peuvent composer leurs photos de différentes manières afin d’optimiser leur score. Ils ont également la possibilité d’utiliser des cartes « réglage » et « flash » pour influencer le déroulement de la partie.
Une partie se déroule en trois manches, chacune composée de quatre tours. À chaque tour, les joueurs peuvent effectuer deux actions.
L’équipe était composée de quatre game designers.
Pour progresser, nous avons réalisé de nombreux playtests rapides, notamment sous forme de prototypes papier, afin d’affiner les règles. Chaque implémentation ou modification était systématiquement suivie de phases de test.
Un des principaux défis a été de créer des interactions entre les joueurs afin d’augmenter la difficulté et le dynamisme des parties. Initialement, les joueurs avaient tendance à se concentrer uniquement sur leur propre composition. Pour y remédier, nous avons introduit des cartes spéciales (« réglage » et « flash »), ainsi que la possibilité de poser une carte sur le viewfinder d’un autre joueur afin de « photobomber » sa composition.
Les joueurs doivent ainsi trouver un équilibre entre construire leur propre photo et perturber celles des autres.